왜 사람들은 모바일 증강현실 어플리케이션을 사용하지 않을까?

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왜 사람들은 모바일 증강현실 어플리케이션을 사용하지 않을까?

2009년 말 국내에 아이폰이 출시되면서 사용자로부터 큰 관심을 얻었던 모바일 증강현실 어플리케이션은 현재에는 잘 사용되지 않고 있다. 본 논문에서는 이러한 현상이 실제 사용자들에게 필요한 콘텐츠를 제공하지 않고 기술의 낙관론적 담론 형성이 집중한 것에 기인한다고 보고, 본래의 모바일 증강현실 기술의 의미를 살리기 위해서 어떤 콘텐츠를 제공해야하는지 탐구하였다. 모바일 환경에서 사람들의 정보 행동을 알아보기 위해 로그 캐쳐를 사용하여 데이터를 수집하고 이를 토대로 심층 인
터뷰를 진행하여 디자인 제언을 도출한다.

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